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MEMORY COOPERATIVOS : LA GRANJA AKROS
AKROSJuego cooperativo de memoria en el que hay que conseguir,
entre todos, que los animales entren en la granja antes de
que llegue el lobo.
El sistema del juego es sencillo, se ponen boca abajo las
20 fichas de los animales, y la ficha del lobo en
la casilla de salida.
Si al lanzar el dado sale un animal, se debe buscar la pareja,
si se acierta se deja la pareja dentro de la granja,
si no se acierta, se vuelven a dejar las fichas boca abajo.
Si en el dado sale el lobo, éste avanza una casilla.
El juego finaliza cuando todos los animales están dentro
de la granja, o cuando el lobo llega a meta.
Edad recomendada 3 a 7 años o personas con necesidades especiales.
entre todos, que los animales entren en la granja antes de
que llegue el lobo.
El sistema del juego es sencillo, se ponen boca abajo las
20 fichas de los animales, y la ficha del lobo en
la casilla de salida.
Si al lanzar el dado sale un animal, se debe buscar la pareja,
si se acierta se deja la pareja dentro de la granja,
si no se acierta, se vuelven a dejar las fichas boca abajo.
Si en el dado sale el lobo, éste avanza una casilla.
El juego finaliza cuando todos los animales están dentro
de la granja, o cuando el lobo llega a meta.
Edad recomendada 3 a 7 años o personas con necesidades especiales.
Juego cooperativo de memoria en el que hay que conseguir, entre todos,
que los animales entren en la granja antes de que llegue el lobo.
El sistema del juego es sencillo, se ponen boca abajo las 20 fichas de los animales,
y la ficha del lobo en la casilla de salida.
Si al lanzar el dado sale un animal, se debe buscar la pareja, si se acierta se deja
la pareja dentro de la granja, si no se acierta, se vuelven a dejar las fichas boca abajo.
Si en el dado sale el lobo, éste avanza una casilla.
El jueg
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